23rd juillet 2024

Général, Code et UI/UX

UI

  • Amélioration des performances de rendu de l’interface utilisateur
  • Modification de l’étiquette de paramètre du pilote vidéo en « Moniteur »
  • Les résolutions disponibles sont désormais mises à jour en fonction du moniteur sélectionné.
  • Les qualifications privées s’affichent désormais correctement dans la création d’événements du week-end de course.
  • Suppression de l’entraîneur Dave des emplacements de sauvegarde possibles pour les configurations de voiture.
  • La première création de compte n’est plus ignorée, ce qui fait qu’un joueur n’a plus de compte.
  • Ajout de nouvelles images d’arrière-plan au menu principal
  • Sélection de voiture améliorée pour ne pas afficher deux fois les animations de chargement
  • Tous les symboles indisponibles sont affichés lors de la création du nom de compte

 

Rejouer

  • Ajout de la possibilité d’accéder à la rediffusion complète pendant que vous êtes en piste via le menu pause.
  • Ajout de la possibilité de passer à un tour spécifique lors d’une rediffusion
  • Ajout de plus d’informations au panneau du pilote en bas à droite

o Ajout de la classe, du fabricant et du numéro d’équipe

  • Icônes mises à jour dans la sélection de la caméra
  • Afficher le groupe de caméras sélectionné lors du changement de groupe de caméras
  • Correction d’un crash lié à la relecture en quittant les courses en ligne.
  • Les replays fonctionnent correctement avec le HUD
  • Correction de la reprise de la relecture dans le menu pause de la relecture
  • Correction de grandes rediffusions faisant planter le jeu
  • Correction du scintillement de la relecture

    Étiquettes du conducteur

  • Ajout de drapeaux de pays aux étiquettes des conducteurs en ligne et en mode solo
  • Correction d’un problème de mise à l’échelle sur certaines résolutions plus élevées.
  • Ajout des logos du fabricant aux étiquettes des pilotes
  • Correction de l’alignement central des étiquettes de conducteur pour certaines voitures.
  • Correction d’artefacts noirs sur le bord des étiquettes des pilotes.
  • Correction d’un crash lié aux étiquettes de pilote lors de la sortie d’une session et du chargement d’une rediffusion immédiatement après.
  • Correction d’un crash lié à l’étiquette du pilote lors du passage à la session suivante

 

En Ligne

  • Correction de la sélection du fuseau horaire pour afficher les fuseaux horaires corrects en tenant compte de l’heure d’été
  • Correction du fait que certains noms d’événements plus longs poussaient les éléments hors de l’écran.
  • Lors des événements multijoueurs à configuration fixe, les modifications de véhicule sont désormais enregistrées lors du changement de session.
  • Correction d’un problème de perte de connexion lorsque les qualifications se terminent dans une course multijoueur.
  • Correction d’un problème où la caméra de recul changeait lorsqu’un joueur rejoignait une course en multijoueur.

    HUD
  • L’indicateur des stands s’affichera désormais sur les éléments du HUD lorsqu’une voiture se trouve n’importe où dans la voie des stands et pas seulement dans le stand.
  • Les informations du HUD spécifiques à plusieurs relais s’affichent désormais uniquement lors des sessions de course.
  • Les menus intégrés comme le HUD MFD peuvent désormais être parcourus en maintenant les commandes enfoncées.
  • Correction de la visibilité de la carte des pistes ne respectant pas les paramètres du joueur
  • Correction de la coupure de la carte des pistes en vue complète sur certaines pistes (notamment Le Mans).
  • Diverses optimisations des étiquettes de pilote et des éléments HUD de superposition de pilote

    Contrôleurs

  • La déconnexion d’une manette de jeu affiche désormais le menu pause, en pause en mode solo.

    AI et conduite
  • Ajout des voitures Lamborghini et Porsche 99 à l’option « Remplir la grille »
  • Difficulté de l’IA remappée de 75 à 105 % et ajout de catégories pour indiquer la difficulté de chaque paramètre.
  • Usure limitée des pneus et du carburant à un taux maximum de x3 en raison de l’impact des valeurs de carburant plus élevées au Mans et de l’extrême des méplats
  • Correction d’un problème où les voitures IA sur la piste ne réagissaient pas aux voitures quittant la voie des stands.
  • Ajout de la possibilité pour deux voitures de partager le même garage physique tout en ayant des emplacements aux stands uniques.

    Départs de course

  • Correction d’une IA lente dans les chicanes pendant les tours de formation à faible difficulté
  • Guidage amélioré des tours de formation pour éviter les carambolages causés par des problèmes d’accordéon.
  • Diverses petites corrections aux avertissements et pénalités du tour de formation
  • Correction du tour de formation comptant parfois les pilotes avec 10 km d’avance sur le leader, conduisant à la disqualification
  • Comportement amélioré au tour de formation lorsqu’il est retardé par d’autres voitures, avec une meilleure expérience utilisateur et un meilleur score.
  • Correction d’une condition où obtenir une pénalité pendant le tour de formation, puis franchir la ligne d’arrivée avant que les feux ne passent au vert, entraînerait l’ajout d’un tour supplémentaire au compteur de tours.
  • Avertissement de conduite erratique amélioré pour limiter le zigzag et les accélérations/décélérations rapides pendant les tours de formation en double file.
  • Correction d’un problème où il fallait environ 2 minutes au Mans pour que le feu de sortie des stands passe au vert si un pilote prenant le départ ne parvenait pas à passer la sortie des stands. Cela devrait maintenant prendre environ 30 secondes

    Visuelles

  • Amélioration de la progression visuelle d’une piste sèche à une piste humide
  • Correction d’un problème de sortie très rapide de la voiture de sécurité lorsqu’elle se trouve dans la voie des stands.
  • Affichages du cockpit améliorés avec options étendues pour aligner le texte

 

Diverses corrections de bugs

  • Correction d’un crash lié aux informations sur la température des pneus.
  • Correction du premier caractère : : dans les messages de discussion.
  • Correction des dommages apparaissant du mauvais côté de la voiture lors de collisions voiture contre voiture
  • Correction des sons du moteur électrique (MGU) et des changements de vitesse qui ne sont pas lus en replay et en ligne.
  • Correction des caractères XML non autorisés pouvant se retrouver dans le fichier results.xml, ce qui signifie que les résultats ne peuvent pas être traités en ligne.
  • Correction d’un problème où le jeu plantait s’il n’y avait pas de leader de la course.
  • Correction du gel temporaire des voitures lors des sessions en ligne.

 

Circuits

Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari (Imola)

  • Première version

Bahrain International Circuit

  • Optimisation mineure des textures courantes

Fuji Raceway

  • Amélioration du chemin de blocage de l’IA pour améliorer la vitesse globale lors de la course
  • Optimisation mineure des textures courantes

 

Circuit de la Sarthe (Le Mans)

  • Recul de la position de départ en roulage rapide juste avant les Esses du Karting.
  • Lignes gauche/droite mises à jour pour un démarrage rapide
  • Examen complet des limites des voies du circuit
  • Estimations ajustées du carburant de l’IA
  • Météo par défaut ajustée pour les qualifications
  • Optimisation mineure des textures courantes


Autodromo Nazionale Monza (Monza)

  • Estimations ajustées du carburant de l’IA
  • Optimisation mineure des textures courantes


Autódromo Internacional do Algarve (Portimao)

  • Nouveau chemin de blocage de l’IA et modifications mineures de l’IA.
  • Estimations ajustées du carburant de l’IA
  • Optimisation mineure des textures courantes

 

Sebring International Raceway

  • Correction du scintillement (surtout la nuit) de l’arbre à l’extérieur du T4.
  • Correction d’une erreur de matériau de la route après le virage de la tour.
  • Estimations ajustées du carburant de l’IA
  • Optimisation mineure des textures courantes

 

Spa Francorchamps

  • Estimations ajustées du carburant de l’IA
  • Optimisation mineure des textures courantes

 

Véhicules

Général

  • Modèle de pilote optimisé
  • HUD mis à jour pour résoudre les problèmes d’alignement
  • Estimations corrigées du carburant et de l’énergie
  • Configurations par défaut mises à jour
  • IA modifiée sur toutes les pistes

 

Hypercar


BMW M-Hybrid LMDH

  • Correction d’un problème de nom de texture provoquant des conflits avec 499P
  • La livrée des voitures artistiques est légèrement plus lumineuse.
  • Correction du seuil de protection de rétrogradation du régime moteur trop élevé.
  • Sons externes mis à jour
  • Sons frontaux mis à jour
  • Correction d’un bug dans le son json

 

Cadillac V-LMDH

  • Correction d’une erreur de maillage sur l’affichage du Drapeau


Ferrari 499P LMH

  • Correction de la lumière de déploiement hybride trop grande
  • Correction des textures des pneus 2024 n’apparaissant pas
  • Correction de la texture du pare-brise #83
  • Meilleur échantillon de moteur pour un régime élevé sur le son intégré de l’accélérateur

 

Glickenhaus SGC 007 LMH

  • Mouvement du siège arrière restreint pour empêcher l’accrochage avec le conducteur
  • Couleur de LED RPM fixed

 

Lamborghini SC63 LMDH

  • Première version

 

Peugeot 9X8 LMH

  • HUD mis à jour pour utiliser de nouvelles fonctionnalités
  • Ajout des numéros corrects du Qatar
  • Mouvement du siège arrière restreint pour empêcher l’accrochage avec le conducteur

 

Peugeot 9X8 2024 LMH

  • Première version

 

Porsche 963 LMDH

  • Combinaison de pilote Proton mise à jour
  • HUD mis à jour pour utiliser de nouveaux paramètres et agrandir le texte
  • Correction de trous dans le maillage d’ombre
  • Correction du fichier de talents ne reconnaissant pas les noms des pilotes

 

Toyota GR010 LMH

  • Volumes sonores externes ajustés


LMP2

Oreca 07 LMP2 v1.25

  • Modèle de pilote optimisé
  • Correction des feux stop et des feux de pluie ne s’affichant pas correctement
  • HUD mis à jour pour résoudre les problèmes d’alignement
  • Configurations par défaut mises à jour
  • IA modifiée sur toutes les pistes
  • Équilibre aérodynamique global ajusté


GTE

Général

  • Modèles de pilotes optimisés
  • HUD mis à jour pour résoudre les problèmes d’alignement
  • Configurations par défaut mises à jour
  • IA modifiée sur toutes les pistes

 

Corvette C8.R GTE v1.25

  • LED RPM mises à jour

Ferrari 488 GTE v1.25

  • LED RPM mises à jour

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